Archives pour la catégorie Programmation

Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 7

Nous continuons notre parcours dans les périphériques gaming. Vous pensiez que c’était fini ? Non. Comme je l ‘ai souvent dis ici et ailleurs, le libre (ou le monde open source comme vous voulez) est un monde en perpétuel mouvement. Des logiciels naissent tandis que d’autres meurs pour maintes raisons. D’autres sortent du lot et deviennent des fleurons. Je reviens vers vous pour de nouveaux opus et j’apporte même du lourd, du très lourd. Mais ce n’est pas pour l’instant. Commençons par le commencement. Mais démarrons léger.

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Après Bambi, voici Pampi…

Marre de Powerpoint, vous êtes lassé d’Impress. Vous voulez faire tourner la tête à vos collègues qui s’exclament quand ils voient une présentation à la Prezi. Et le tout sans vous prendre la tête. Alors Pampi est fait pour vous. Écrit en PyQt5 (Python3 et Qt5) par un enseignant Pascal Peter, Pampi est une GUI (Graphical Unified Interface ou en bon français une Interface Graphique Unifiée ou encore Interface Homme Machine=IHM) pour Impress.js.  Vous ne savez ce qu’est Impress.js ? C’est une implantation libre d’un framework en javascript de présentation utilisant la puissance des feuilles de style CSS3 avec des transitions à la Prezi. Seul bémol, c’est un outil en ligne de commande et la documentation est succincte. Pour cela, il faut regarder le code qui lui est bien documenté et le modifier. Pas très user friendly ?

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Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 5

Pour ce nouvel épisode, nous allons nous intéressez aux casques audio, aux All-In-Ones et à tous ces petits programmes qui vous facilitent la vie. Certains ne concernent qu’un matériel bien spécifique, qu’ une ou quelques fonctions, ils sont en alpha. Cependant, leur existence même mérite que l’on s’y intéresse.

La liste de ces logiciels est loin d’être finie/exhaustive. Toutefois, elle essaye d’être la plus juste possible. Même si je sais pertinemment que cet objectif (pieux) ne sera jamais atteint. De plus, certains projets sont très spécifiques, d’autres plus généralistes, d’autres en ligne de commandes.

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GSOC au secours des Gamers Linuxiens avec Piper

Il existe encore de nos jours des domaines où  à la fois, les grands éditeurs de logiciels propriétaires boudent Linux et il n’y a pas ou peu d’applications Open Source, de qualités. Alors que Linux et le monde Open Source est partout, bien que la majorité des gens ne le savent pas. La configuration des souris des gamers en est un parfait exemple. C’est normal, après tout, on n’est que des geeks pas des gamers et le marché des jeux et accessoires pour Linuxiens est ridicule comme part de marché. Comme si on n’avait pas de souris…………

Mais Google est dans ce cas notre ami depuis longtemps (par exemple avec Google Linux pendant des années…), et pour ce qui nous interresse, c’est le GSOC qui vient à notre rescousse. Quoi le GSOC ? Vous ne connaissez pas ?

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Openshot 2.1.0 Stable sortie !!!

En checkant mes mails, je viens de voir que la version 2.1.0 Stable est sortie officiellement aujourd’hui après plusieurs Bêtas (7 sauf erreur). C’est confirmé par un article de Jonathan que vous trouverez à cette adresse. Vu l’heure tardive et mon emploi du temps de maçon acharné à rattraper le retard de cette année (du à une météo p….. et à des problèmes familiaux), je ferai un article dès que possible. En attendant, je vous laisse avec la traditionnelle vidéo de présentation de cette nouvelle version. Amusez-vous bien. Bien entendu, si vous avez des suggestions, des remontées de bogues, envie tout simplement d’aider de quelque manière que ce soit un projet Open-source, n’hésitez-pas à nous en faire part mais attention, la plateforme de développement principale à changée : De Launchpad nous sommes passés à Github.

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Openshot QT 2.0 News et Progression

openshot 2.0 jan 11 2014Enfin est le mot qui me vient à l’esprit, surtout depuis Février… Cet article est basé sur celui publié il y a ….4 jours par Jonathan (article original). Étant moins présent derrière mon ordinateur, je ne l’ai vu qu’hier soir. Toutefois, il est temps pour moi de rattraper ce retard, le temps exécrable de ce jour étant, pour une fois, avec moi. Beaucoup de travail a été donc fait au cours des derniers mois. Jonathan nous expliquera les fonctionnalités présentes, les challenges qui sont survenu et ont été  gagné, ceux qui restent et la …..suite, surtout la suite. Pour la courte image, si tel était la volonté de Jonathan (avant même de travailler sur celle-ci) de sortir cette version pour les 3 systèmes majeurs à savoir Linux, Mac et Windows ; Jonathan a dépassé toutes les difficultés liées à réaliser une version pour ces trois systèmes en même temps et l’affirme haut et fort : c’est 100 % sûr. Et c’est une bonne nouvelle pour ceux qui attendent ce nouvel étendard du Libre pour la Vidéo.

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