How To OpenShot : Envoyer directement une vidéo sur YouTube ou Viméo

Avec l’arrivée de la nouvelle version 1.3.0 d’Openshot Video Editor, un nouvel outil fortement demandé par les utilisateurs a fait son apparition. En effet, quoique de plus normal que de montrer le résultat de son travail à ses proches, à ses collègues ou tout simplement au monde entier. On pense tout de suite à la diffusion dans un espace clos comme le salon avec le traditionnel lecteur de salon ou mieux avec un serveur multimédia sur son écran mais il existe un autre moyen de diffusion maintenant rentré dans les mœurs et assez populaire  : les sites de diffusion vidéos en ligne dont les deux plus célèbres sont YouTube et Viméo. C’est ce que réalise ce nouvel outil que je me propose de vous faire découvrir.

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How To OpenShot : Montrer votre parcours à travers le monde

Voici le 1er How To francophone du projet. Initialement destiné à être publié dans le magazine Opensource Magazine, il n’a pas été publié dans le numéro 31 pour les raisons que vous savez. Ayant récupéré la paternité de celui-ci ainsi que de son petit frère, nous allons voir plus en détail une fonctionnalité offerte par le logiciel OpenShot  Video Editor.

Qui n’a jamais rêvé de montrer à ses proches, le parcours de ses périples à travers le monde ?

Vrai jusqu’à présent, vous pensiez cette fonctionnalité inexistante à jamais sous Linux . Faux, la nouvelle fonctionnalité MappeMonde du Créateur de titres animés 3D d’Openshot Video Editor vient à votre rescousse et vous ouvre de nouveaux horizons jusque là inexplorés.

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Découverte : Tutoriel Python et GTK3

En consultant les flux RSS d’un des blogs auquel je suis abonné, j’ai fais une découverte intéressante qui aidera, j’en suis sur, plusieurs personnes qui codent en PyGTK. Nous assistons depuis pas mal de temps à beaucoup de changements au niveau programmation. Non seulement libglade est remplacé par GtkBuiler au niveau de la conception des interfaces graphiques faites par le formidable outil qu’est Glade3 mais nous avons aussi une évolution de Python qui passe de la version 2.7 à la version 3.2. Celle-ci casse la rétro compatibilité ascendante qui existait jusqu’à présent avec les version antérieurs cad qu’une application créer auparavant avec Python 2.5 fonctionnait avec Python 2.6 par exemple. Pour corser le tout, la fameuse bibliothèque graphique GTK passe aussi de la version 2 à la version 3. Avec ces évolutions majeures, ce ne sera plus le cas « out-of-box ». Le programmeur est dans l’obligation de modifier et d’adapter son code pour faire face. Pour rappel, des applications faites en PyGTK2  ne fonctionneront plus à partir de Perfide Pangolin en ce qui concerne Ubuntu si rien n’a été entrepris auparavant. De même que Python 3.2 sera probablement par défaut après Perfide Pangolin.

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MAJ du Tutoriel OpenShot sur le SDZ : sacré travail !

Titi 83, l’auteur du 1er tutoriel sur le logiciel vidéo OpenShot Video Editor, a remis le couvert. En effet, la version 1.3.0 du logiciel est à peine sortie depuis le 14 Février qu’il a non seulement mis à jour le tutoriel existant mais qu’il l’a aussi profondement modifié pour inclure toutes les nouvelles fonctionnalités pour produire un ensemble de grande qualité. Sans parler du fait que ce même logiciel est passé ensuite entre les mains des zcorrecteurs, et une fois les corrections faites dans le plus pur style du SDZ, réexaminer puis validez et enfin publié. Lire la suite « MAJ du Tutoriel OpenShot sur le SDZ : sacré travail ! »

Même le Site Du Zero s’y mets : un nouveau Tutoriel sur Openshot

Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est le Site Du Zero (SDZ), il s’agit du plus grand site francophone de programmations. Comptant plus de 200 000 membres, vous y trouverez un forum parlant des principaux langages tel que le  C, C++, le , Java, le Python,… et bien d’autres encore, du désign web (PHP, javascript, d’Xhtml). de graphismes, de jeux, de Linux, et de beaucoup d’autres choses que je vous laisse le soin d’aller consulter (Concours, Ecoles).

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OpensourceMagazine + Openshot = 2 Tutoriels et même plus !

La saison qui s’annonce est propice à beaucoup de choses dont la programmation et à l’écriture. Si pour le premier, je ne suis pas champion, et ce, malgré mes efforts (mais si si ça rentre mais pas aussi vite que je le veux malheureusement), pour le deuxième je me débrouille plutôt bien. Et quand on excelle dans un domaine quel qu’il soit, on en profite. C’est chose faite et deux HowTo sur Openshot Video Editor sont dans le numéro 29 que vous trouverez dans toutes les bonnes crémeries. Le projet est à un stade où il est nécessaire d’approfondir certaines fonctionnalités. Ce choix est aussi né de certains retours que je rencontre à la fois sur Launchpad et sur le forum. Mais ce n’est pas tout puisque j’en ai profité pour vous faire découvrir quelques logiciels dont vous entendrez parler longtemps tant ils sont novateurs dans leurs domaines.

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