Et si on prenait un peu de Polychromatique ?

C’est bien connu, les souris sont des animaux avec des vies courtes ! La mienne, une Corsair Dark Core RGB SE est morte cet été, et a durée presque 3 ans. Sniff, j’adorais mon petit mulot. Juste pour la petite histoire, il est possible de la changer la batterie (vraiment attention le modèle doit être à trois fils). Bien que j’ai trouvé de la documentation sur la batterie et pour changer celle-ci, j’ai préféré d’abord passé par une solution beaucoup plus simple: changer celle-ci. Après, c’est compliqué mais pas impossible. On verra cela….quand je serais très motivé. Mais pour en revenir à l’objet de cet article, elle me provoquait quelques problèmes au démarrage. Bien que téméraire, pour cette fois-ci, je n’ai pas voulu m’embêter. Pour être en raccord avec mes articles précédents, j’ai choisi la marque la mieux reconnue sous Linux : Razer. Pour ce faire, il a fallut quelle soit aussi sans fils, c’est tellement ennuyant les fils. Après avoir hésiter avec RazeGenie (C++/Qt5), j’ai choisi Polychromatic (PyQt5) car il est plus activement développé que le premier. Et maintenant, rentrons dans le vif du sujet. Et c’est parti !

Lire la suite « Et si on prenait un peu de Polychromatique ? »

Sortie de OpenShot 2.6.1

Comme annoncé précédemment, Openshot 2.6.1 est disponible maintenant. Je ne vais pas trop m’étendre sur le sujet puisqu’il s’agit, en fait, comme je vous l’avais dis d’une version de maintenance.

Lire la suite « Sortie de OpenShot 2.6.1 »

Welcome to Openshot 2.6.0

En cette fin d’été un peu particulière (tout comme cette année !), je vous annonce la sortie (et donc la disponibilité) de la nouvelle version d’OpenShot 2.6.0. Pour ceux et celles qui suivent les annonces de sorties de ce logiciel d’édition Vidéo sur ce blog depuis pas mal d’années maintenant (aller, au bas mot une grosse décade), vous remarquerez que nous sommes bien au-delà de la période de sortie habituelle. Et pour cause, cette version a demandée le plus gros travail depuis la sortie de la série 2.0.0. Mais avant de commencer à survoler ces nouvelles fonctionnalités (je ne m’étendrais pas, comme d’habitude, sur les éternels corrections de bogues) voici la belle vidéo de présentation de Jonathan qui a une bande son, au début, ressemblant fort à celle du film La Grande Muraille et qui résonne encore agréablement à mes pauvres oreilles. Et c’est parti.

Lire la suite « Welcome to Openshot 2.6.0 »

Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 7

Nous continuons notre parcours dans les périphériques gaming. Vous pensiez que c’était fini ? Non. Comme je l ‘ai souvent dis ici et ailleurs, le libre (ou le monde open source comme vous voulez) est un monde en perpétuel mouvement. Des logiciels naissent tandis que d’autres meurs pour maintes raisons. D’autres sortent du lot et deviennent des fleurons. Je reviens vers vous pour de nouveaux opus et j’apporte même du lourd, du très lourd. Mais ce n’est pas pour l’instant. Commençons par le commencement. Mais démarrons léger.

Lire la suite « Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 7 »

Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 5

Pour ce nouvel épisode, nous allons nous intéressez aux casques audio, aux All-In-Ones et à tous ces petits programmes qui vous facilitent la vie. Certains ne concernent qu’un matériel bien spécifique, qu’ une ou quelques fonctions, ils sont en alpha. Cependant, leur existence même mérite que l’on s’y intéresse.

La liste de ces logiciels est loin d’être finie/exhaustive. Toutefois, elle essaye d’être la plus juste possible. Même si je sais pertinemment que cet objectif (pieux) ne sera jamais atteint. De plus, certains projets sont très spécifiques, d’autres plus généralistes, d’autres en ligne de commandes.

Lire la suite « Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 5 »

Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 2

Après avoir fait un bon dans le passé, retournons dans le présent. En un an, cette partie est bien plus vaste qu’elle ne l’était. Le monde du logiciel libre est en perpétuel mouvement. Et dans ce domaine, de bonnes surprises à la clé. Aucun fournisseur de matériel propose leur gestionnaire de périphériques pour Linux et même le populaire MacOS. Cependant, des développeurs se sont attachés à créer des frameworks pour piloter les fonctionnalités de ces matériels et bien entendu des applications graphiques mais aussi en lignes de commandes pour piloter une ou plusieurs fonctions. Et commençons donc par les plus connues.

Lire la suite « Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 2 »

Attention GKraken est là…

Il y a des moments où les jours se suivent et se ressemblent. Si Lundi j’avais découvert WattmanGtk ; Mardi, j’ai découvert GKraken. Et là aussi, cela m’a emballé, fan de Hardware que je suis. Non pas que je dispose d’un des produits auquel ce logiciel est destiné, mais un produit similaire (disons un CoolerMaster Masterliquid 240 L RGB) m’intérresse au plus haut point que le petit papa Noël m’apportera certainement pour ma nouvelle WorkStation pour remplacer un Wraight Spirit. Mais revenons à nos moutons, je m’égare.

Lire la suite « Attention GKraken est là… »

Sortie d’OpenShot 2.4.2

Il s’agit d’un temps à rester au moins à l’ombre et pourquoi pas derrière son ordinateur (mais pas trop longtemps) Au menu de cette nouvelle version, des nouveautés, des corrections de bogues…. En avant la lecture….

Et comme d’habitude, la petite vidéo présentant toutes ces nouvelles fonctionnalités.

Lire la suite « Sortie d’OpenShot 2.4.2 »

Sortie d’ OpenShot Qt 2.4.1

Avec un temps à rester derrière son ordinateur, j’ai le plaisir de vous annoncer la sortie d’ OpenShot 2.4.1. Au menu, pas de grosses nouveautés. Celles-ci devraient venir avec la 2.5.0. Enfin, j’espère. Toutefois, nous avons un bon lot d’amélioration. Jetons-y un œil.

 

Lire la suite « Sortie d’ OpenShot Qt 2.4.1 »