Welcome to Openshot 2.6.0

En cette fin d’été un peu particulière (tout comme cette année !), je vous annonce la sortie (et donc la disponibilité) de la nouvelle version d’OpenShot 2.6.0. Pour ceux et celles qui suivent les annonces de sorties de ce logiciel d’édition Vidéo sur ce blog depuis pas mal d’années maintenant (aller, au bas mot une grosse décade), vous remarquerez que nous sommes bien au-delà de la période de sortie habituelle. Et pour cause, cette version a demandée le plus gros travail depuis la sortie de la série 2.0.0. Mais avant de commencer à survoler ces nouvelles fonctionnalités (je ne m’étendrais pas, comme d’habitude, sur les éternels corrections de bogues) voici la belle vidéo de présentation de Jonathan qui a une bande son, au début, ressemblant fort à celle du film La Grande Muraille et qui résonne encore agréablement à mes pauvres oreilles. Et c’est parti.

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Welcome to OpenShot 2.5.0

Un peu en avance par rapport au Printemps (quoique !), je vous annonce la sortie (et donc la disponibilité ) de la nouvelle version d’OpenShot 2.5.0. Cette version est la plus grande sortie à ce jour, ce qui a posé pas mal de problèmes à Jonathan avant de finaliser la version stable. Et commençons par le commencement.

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Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 7

Nous continuons notre parcours dans les périphériques gaming. Vous pensiez que c’était fini ? Non. Comme je l ‘ai souvent dis ici et ailleurs, le libre (ou le monde open source comme vous voulez) est un monde en perpétuel mouvement. Des logiciels naissent tandis que d’autres meurs pour maintes raisons. D’autres sortent du lot et deviennent des fleurons. Je reviens vers vous pour de nouveaux opus et j’apporte même du lourd, du très lourd. Mais ce n’est pas pour l’instant. Commençons par le commencement. Mais démarrons léger.

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Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 5

Pour ce nouvel épisode, nous allons nous intéressez aux casques audio, aux All-In-Ones et à tous ces petits programmes qui vous facilitent la vie. Certains ne concernent qu’un matériel bien spécifique, qu’ une ou quelques fonctions, ils sont en alpha. Cependant, leur existence même mérite que l’on s’y intéresse.

La liste de ces logiciels est loin d’être finie/exhaustive. Toutefois, elle essaye d’être la plus juste possible. Même si je sais pertinemment que cet objectif (pieux) ne sera jamais atteint. De plus, certains projets sont très spécifiques, d’autres plus généralistes, d’autres en ligne de commandes.

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Attention GKraken est là…

Il y a des moments où les jours se suivent et se ressemblent. Si Lundi j’avais découvert WattmanGtk ; Mardi, j’ai découvert GKraken. Et là aussi, cela m’a emballé, fan de Hardware que je suis. Non pas que je dispose d’un des produits auquel ce logiciel est destiné, mais un produit similaire (disons un CoolerMaster Masterliquid 240 L RGB) m’intérresse au plus haut point que le petit papa Noël m’apportera certainement pour ma nouvelle WorkStation pour remplacer un Wraight Spirit. Mais revenons à nos moutons, je m’égare.

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Après Spiderman, WattmanGtk arrive !!!

Ayant diffusé la nouvelle Lundi sur Google+, jour de sa découverte, je me devais de faire un bref article. Il y a quelques années, j’avais présenté un autre logiciel d’overclocking sous Linux AMDOverdriveCtrl dans un magazine qui n’existe plus de nos jours.

Aujourd’hui je vous présente un projet écrit en Python et GTK3 (PyGtk3) : WattmanGtk. Si AMDOverdriveCtrl n’est plus d’actualité (dernière version en 2016) et il concerne les anciennes cartes graphiques Radeon , ce n’est pas le cas de WattmanGtk qui lui concerne les Radeons Polaris et Véga. Mais voyons voir ce qu’il en ressort.

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GSOC au secours des Gamers Linuxiens avec Piper

Il existe encore de nos jours des domaines où  à la fois, les grands éditeurs de logiciels propriétaires boudent Linux et il n’y a pas ou peu d’applications Open Source, de qualités. Alors que Linux et le monde Open Source est partout, bien que la majorité des gens ne le savent pas. La configuration des souris des gamers en est un parfait exemple. C’est normal, après tout, on n’est que des geeks pas des gamers et le marché des jeux et accessoires pour Linuxiens est ridicule comme part de marché. Comme si on n’avait pas de souris…………

Mais Google est dans ce cas notre ami depuis longtemps (par exemple avec Google Linux pendant des années…), et pour ce qui nous interresse, c’est le GSOC qui vient à notre rescousse. Quoi le GSOC ? Vous ne connaissez pas ?

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Après KickStarter!!!!!!!!!!!

De retour de vacances et après une semaine chargée (le temps de tout remettre en ordre, c’était la jungle chez moi!!!), il est temps pour moi de faire un bilan de la 1ere campagne KickStarter du projet Openshot. J’en profite aussi pour faire un 1er point d’informations sur le début du travail qui a commencé entre temps. Mais avant de commencer cette campagne, nous n’imaginions pas du tout obtenir un tel succès, ce qui nous conforte aussi dans tout le travail effectué mais aussi dans l’espoir qu’apporte la nouvelle version de ce projet et dont les objectifs sont très attendues par la communauté des amoureux de la vidéo. Un grand merci aux 1463 donneurs qui ont permis de récolter la somme inattendue mais incroyable de 45 028 $US. Et un grand merci à toutes celles et tout ceux qui ont diffusé la nouvelle dans toutes les communautés. Merci à vous de croire en ce projet autant que nous y croyons nous-même.

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MAJ sur la campagne KickStarter pour Openshot

OpenShot_Ad_250_200La campagne KickStarter bats encore son plein bien qu’elle soit seulement au deux tiers dans la durée. Avec + de 900 donateurs et près de 26000 $ récoltés, nous avons réussi à atteindre les objectifs que nous nous étions fixés et même plus. A savoir la somme de 20000$ pour améliorer la stabilité et la vitesse de Libopenshot (notamment au niveau GPU qui a besoin d’être peaufiner), la création de versions pour les autres plateformes, nous avons fixé d’autres objectifs. Ceux-ci sont au nombre de 5 et nous allons donc y revenir un peu plus en détail sans parler que je vous offre un petit bonus en prime. Juste de quoi vous mettre l’eau à la bouche. Mais rentrons maintenant dans le vif du sujet.

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Campagne KickStarter pour Openshot Video Editor!

logo campagenDans les traces d’autres grands projets multimédia du monde Open Source tel que Kdenlive, VLC ou Novacut Openshot Video Editor vient de lancer, pour la 1ere fois, sa campagne KickStarter. L’objectif de celle-ci est de développer une version multi-plateforme (Linux, Mac, Windows), l’intégration de notre nouvelle et superbe librairie ainsi que des améliorations sur l’interface et la manière de travailler avec celle-ci. La plateforme de développement reste Linux. Tous ces objectifs, s’ils sont atteint, permettront de faire rapidement, grâce à votre participation, un énorme bon en avant pour le projet et de porter un logiciel phare Open source sur les autres OS. Lire la suite « Campagne KickStarter pour Openshot Video Editor! »