Remplacer avantageusement Shutter par HotShots

Fervent utilisateur de Shutter depuis de nombreuses années, je me suis retrouvé sans logiciel de capture d’écran il y a quelques mois. En effet, le projet n’ayant pas eu de maj depuis au moins 2 ans (cela a été fait récemment) et les bureaux et librairies graphiques ou pas évoluant durant ce laps de temps, il m’a été impossible de lancer le logiciel après une maj de Manjaro. Cela ne sentait pas bon pour l’avenir , vu que cette distribution en rolling-release est à la pointe des dernières versions en tout genre, que ce soit pour l’environnement ou bien pour les librairies. Bref, il fallait que je trouve une solution. Mon choix s’est alors porté sur HotShots, écrit en C++ et QT4 .

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GSOC au secours des Gamers Linuxiens avec Piper

Il existe encore de nos jours des domaines où  à la fois, les grands éditeurs de logiciels propriétaires boudent Linux et il n’y a pas ou peu d’applications Open Source, de qualités. Alors que Linux et le monde Open Source est partout, bien que la majorité des gens ne le savent pas. La configuration des souris des gamers en est un parfait exemple. C’est normal, après tout, on n’est que des geeks pas des gamers et le marché des jeux et accessoires pour Linuxiens est ridicule comme part de marché. Comme si on n’avait pas de souris…………

Mais Google est dans ce cas notre ami depuis longtemps (par exemple avec Google Linux pendant des années…), et pour ce qui nous interresse, c’est le GSOC qui vient à notre rescousse. Quoi le GSOC ? Vous ne connaissez pas ?

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Sortie d’ Openshot QT 2.4.0

L’objectif de cette version est la stabilité, l’amélioration de l’historique pour les fonction annuler/restaurer, un nouveau menu pour le zoom, maj des traduction, correction de bogues en pagaille . Depuis de nombreux mois, Jonathan, avec l’aide de Peter et de Craig, s’est attaché à résoudre un bogue récurent et très difficile à résoudre présent dans le code d’Openshot depuis le passage à la version Qt. Le plus dur a été d’isoler le bogue en question et d’être capable de le reproduire dans leurs environnements de développement. C’est maintenant chose faite. Et la chose n’a pas été aisée. Libopenshot a été mis à jour par la même occasion et passe à la version  0.18 nécessaire pour cette version. Et en prime voici la vidéo faite par la fille de Jonathan avec Openshot-qt version 2.3. (que je n’avais pas pu afficher lors de la rédaction de l’article annonçant cette version; comme quoi il suffit que je m’y mette ….(et surtout y penser !!!)).

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Nouvelle version Openshot QT 2.3.3

Cette version fait suite à la version de correction de bogues 2.3.2, publiée il y a quelques jours (8 jours). Elle introduit un nouveau site web et de grosses corrections afin d’améliorer la stabilité à la fois pour Openshot et pour libopenshot.

Survolons tout ceci tout de suite. Et c’est parti.

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M.A.J de Juin/Juillet sur Openshot 2.0.

openshot 2.0 jan 11 2014Même en cette période estivale (même si pour certains ont peu en douter vu le temps magnifique que nous avons !!!),  il est largement temps pour nous de faire le point, point qui fera d’ailleurs l’objet de trois articles. Et voici donc le 1er qui traite de ce qui s’est passé ces dernières semaines. Et c’est parti !

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M.A.J. de Mai sur Openshot 2.0.

openshot 2.0 jan 11 2014Voici notre rendez-vous mensuel du mois de Mai. Au menu, plein de news, une interview de Jonathan en live dans le Linux Action Show (un célèbre show américain traitant des logiciels libres, animé par 2 véritables fans du logiciel ; regarder d’ailleurs leur maillot qu’ils arborent fièrement), et surtout une première vidéo de la version 2.0.

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Blender Fondation : Projet Gooseberry

  NewsJe relais ici une information qui circule sur la toile et qui concerne le projet phare de l’infographie 3D libre :Blender. Cette nouvelle circule aussi bien aux US (Google+ de Jonathan) qu’en France (par l’intermédiaire de Lionel Allorge, Président de l‘April pour ma part). Il s’agit du projet Gooseberry de la fondation Blender. Cette même fondation nous a habitué à réaliser de fantastiques court métrages d’ animations. Mais elle s’attaque à quelque chose de plus grand aujourd’hui : le projet Gooseberry. Pour cela, la fondation Blender a lancé une levée de fonds pour financer la production de ce  long métrage d’animation en 3D sous licence libre.

Lionel Allorge a eu l’occasion de filmer l’interview du réalisateur Mathieu Auvray qui détaille le projet :

http://www.youtube.com/watch?v=fD-ug3pRzuA

Ce projet, qui est une première, à besoin de votre aide pour démarrer. Vous pouvez participer en faisant une promesse de don ici :
https://cloud.blender.org/gooseberry/

 

Libopenshot est sortie et plus encore…

openshot 2.0 jan 11 2014C’est avec un immense plaisir (et une bonne semaine de retard) que je diffuse enfin la nouvelle pour la communauté francophone. Libopenshot, le nouveau framework du projet Openshot Video Editor est non seulement finalisé mais aussi sorti et publié officiellement. En plus de cette nouvelle capitale pour le projet, voici les dernières infos (et les 1eres screenshots) de la version 2.0. d’Openshot.  Tout ceci est basé sur l’article original (dont j’ai diffusé la nouvelle sur Google+ en son temps et son heure) : http://www.openshotvideo.com/2014/04/march-april-development-update.html . Je vous passe pas mal de choses qui ne nous concernent pas pour rester concentrer sur les sujets principaux de l’article à savoir Libopenshot et Openshot 2.0.

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