Nouvelle version Openshot QT 2.3.3

Cette version fait suite à la version de correction de bogues 2.3.2, publiée il y a quelques jours (8 jours). Elle introduit un nouveau site web et de grosses corrections afin d’améliorer la stabilité à la fois pour Openshot et pour libopenshot.

Survolons tout ceci tout de suite. Et c’est parti.

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Merry Christmas : Openshot 2.2 – Edition 4K

openshot-2-logo-mediumJoyeuses fêtes de Noël à tous et à toutes. La nouvelle version d’Openshot 2.2 arrive juste à temps pour éditer vos vidéos des fêtes et jusqu’en 4 K s’il-vous-plaît.

Et comme la veille de Noël est demain, entrons vite dans les détails de cette nouvelle version.

 

 

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OpenShot Qt 2.0 Beta

AboutLogoC’est avec une grande joie et aussi à la surprise générale que j’annonce la sortie de la première Bêta d’ OpenShot QT 2.0, tout système confondue. Comme promis, seul les donateurs de la campagne KickStarter auront accès à celle-ci. Toutefois, le code source est disponible sur Launchpad et sur Github. Les installateurs seront disponibles pour les donateurs cette semaine. Et comme d’habitude, cet article est une traduction/adaptation de l’article original que vous pouvez voir ici. 

Mais assez perdu de temps, partons à la découverte de cette Bêta.

 

 

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Openshot QT 2.0 News et Progression

openshot 2.0 jan 11 2014Enfin est le mot qui me vient à l’esprit, surtout depuis Février… Cet article est basé sur celui publié il y a ….4 jours par Jonathan (article original). Étant moins présent derrière mon ordinateur, je ne l’ai vu qu’hier soir. Toutefois, il est temps pour moi de rattraper ce retard, le temps exécrable de ce jour étant, pour une fois, avec moi. Beaucoup de travail a été donc fait au cours des derniers mois. Jonathan nous expliquera les fonctionnalités présentes, les challenges qui sont survenu et ont été  gagné, ceux qui restent et la …..suite, surtout la suite. Pour la courte image, si tel était la volonté de Jonathan (avant même de travailler sur celle-ci) de sortir cette version pour les 3 systèmes majeurs à savoir Linux, Mac et Windows ; Jonathan a dépassé toutes les difficultés liées à réaliser une version pour ces trois systèmes en même temps et l’affirme haut et fort : c’est 100 % sûr. Et c’est une bonne nouvelle pour ceux qui attendent ce nouvel étendard du Libre pour la Vidéo.

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M.A.J de Juin/Juillet sur Openshot 2.0. (part 3)

openshot 2.0 jan 11 2014Voici la 3ème partie de notre M.A.J. sur OpenShot 2.0. Au cas où vous auriez raté les 2 premières, voici les liens :

 

 

 

  • Francophone
  1. https://linuxevolution.wordpress.com/2014/07/21/m-a-j-de-juinjuillet-sur-openshot-2-0/
  2. https://linuxevolution.wordpress.com/2014/07/28/m-a-j-de-juinjuillet-sur-openshot-2-0-part-23/
  • Anglophone
  1. http://www.openshotvideo.com/2014/07/june-july-development-update-part-1-or-3.html
  2. http://www.openshotvideo.com/2014/07/june-july-development-update-part-2-of-3.html

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M.A.J de Juin/Juillet sur Openshot 2.0.

openshot 2.0 jan 11 2014Même en cette période estivale (même si pour certains ont peu en douter vu le temps magnifique que nous avons !!!),  il est largement temps pour nous de faire le point, point qui fera d’ailleurs l’objet de trois articles. Et voici donc le 1er qui traite de ce qui s’est passé ces dernières semaines. Et c’est parti !

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M.A.J. de Mai sur Openshot 2.0.

openshot 2.0 jan 11 2014Voici notre rendez-vous mensuel du mois de Mai. Au menu, plein de news, une interview de Jonathan en live dans le Linux Action Show (un célèbre show américain traitant des logiciels libres, animé par 2 véritables fans du logiciel ; regarder d’ailleurs leur maillot qu’ils arborent fièrement), et surtout une première vidéo de la version 2.0.

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Blender Fondation : Projet Gooseberry

  NewsJe relais ici une information qui circule sur la toile et qui concerne le projet phare de l’infographie 3D libre :Blender. Cette nouvelle circule aussi bien aux US (Google+ de Jonathan) qu’en France (par l’intermédiaire de Lionel Allorge, Président de l‘April pour ma part). Il s’agit du projet Gooseberry de la fondation Blender. Cette même fondation nous a habitué à réaliser de fantastiques court métrages d’ animations. Mais elle s’attaque à quelque chose de plus grand aujourd’hui : le projet Gooseberry. Pour cela, la fondation Blender a lancé une levée de fonds pour financer la production de ce  long métrage d’animation en 3D sous licence libre.

Lionel Allorge a eu l’occasion de filmer l’interview du réalisateur Mathieu Auvray qui détaille le projet :

http://www.youtube.com/watch?v=fD-ug3pRzuA

Ce projet, qui est une première, à besoin de votre aide pour démarrer. Vous pouvez participer en faisant une promesse de don ici :
https://cloud.blender.org/gooseberry/