Welcome to OpenShot 2.5.0

Un peu en avance par rapport au Printemps (quoique !), je vous annonce la sortie (et donc la disponibilité ) de la nouvelle version d’OpenShot 2.5.0. Cette version est la plus grande sortie à ce jour, ce qui a posé pas mal de problèmes à Jonathan avant de finaliser la version stable. Et commençons par le commencement.

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Blender Fondation : Projet Gooseberry

  NewsJe relais ici une information qui circule sur la toile et qui concerne le projet phare de l’infographie 3D libre :Blender. Cette nouvelle circule aussi bien aux US (Google+ de Jonathan) qu’en France (par l’intermédiaire de Lionel Allorge, Président de l‘April pour ma part). Il s’agit du projet Gooseberry de la fondation Blender. Cette même fondation nous a habitué à réaliser de fantastiques court métrages d’ animations. Mais elle s’attaque à quelque chose de plus grand aujourd’hui : le projet Gooseberry. Pour cela, la fondation Blender a lancé une levée de fonds pour financer la production de ce  long métrage d’animation en 3D sous licence libre.

Lionel Allorge a eu l’occasion de filmer l’interview du réalisateur Mathieu Auvray qui détaille le projet :

http://www.youtube.com/watch?v=fD-ug3pRzuA

Ce projet, qui est une première, à besoin de votre aide pour démarrer. Vous pouvez participer en faisant une promesse de don ici :
https://cloud.blender.org/gooseberry/

 

Attention, ça vas pêter : Un titre 3D explosif !

Pour ceux qui suivent l’actualité sur ce blog, le blog officiel ou sur nos pages respectives Google+ cad la mienne et celle de Jonathan, le regain d’activité sonne l’annonce de l’arrivée de la version 1.4.3. En attendant, laissez moi vous présenter de la dynamite, un titre explosif réalisé par Ian57 alias Yann Morere qui nous a encore gratifié d’un titre vraiment fabuleux.

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How To OpenShot : Montrer votre parcours à travers le monde

Voici le 1er How To francophone du projet. Initialement destiné à être publié dans le magazine Opensource Magazine, il n’a pas été publié dans le numéro 31 pour les raisons que vous savez. Ayant récupéré la paternité de celui-ci ainsi que de son petit frère, nous allons voir plus en détail une fonctionnalité offerte par le logiciel OpenShot  Video Editor.

Qui n’a jamais rêvé de montrer à ses proches, le parcours de ses périples à travers le monde ?

Vrai jusqu’à présent, vous pensiez cette fonctionnalité inexistante à jamais sous Linux . Faux, la nouvelle fonctionnalité MappeMonde du Créateur de titres animés 3D d’Openshot Video Editor vient à votre rescousse et vous ouvre de nouveaux horizons jusque là inexplorés.

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OpenShot en Images : 1er episode

Ponctuellement, je vais entamer une série d’articles vous montrant ce que vous pouvez réaliser avec le logiciel OpenShot. Cette série de billets vient après toutes une ribambelle de questions sur le thread du projet sur Ubuntu-fr (à laquelle j’ai répondu en images) ainsi que sur ce blog. Vu que je rencontre de plus en plus de questions à ce sujet, je me suis dis que ce serait une bonne idée de répondre en Images. Et voici le 1er de ce nouveau genre. Petite précision : Ce sont des réalisations uniquement faites par de simple utilisateurs du projet qui ont eu envie de les partager avec vous.

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Av Linux passe en version 5.0 : le studio multimedia à la sauce Debian

Dans le domaine des distributions multimédias, je suis un inconditionnel du travail de deux hommes Glen MacArthur avec AV Linux (en i686) et de Jof Thibaut avec Tango Studio (en i686 et IA64). La première est basé sur Debian et la seconde sur Ubuntu.  Je vous aie déjà présenté AV Linux dans ce blog et c’est avec un grand plaisir que je vous annonce la sortie de la nouvelle version. Pour ceux et celles qui ne connaissent pas cette distribution, AV Linux est une distribution multimédia, véritable studio audio mais pas seulement, basée sur Debian Squeeze, gage d’une grande qualité et stabilité.

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Générateur de Titres 3D : le dessous des cartes !

Après vous avoir présenter cette nouvelle fonctionnalité de la future version 1.2.0, puis en vidéos hier, aujourd’hui, je vais vous montre comment fonctionne et réaliser (=un sorte de mini howto) un nouveau modèle de fichier .blend en se basant sur le dernier modèle existant (Neon Curves), ajouté cette nuit sur la branche bazaar de développement. Il s’agit de la traduction/adaptation de l’article publié aujourd’hui par Jonathan.

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