Et si on prenait un peu de Polychromatique ?

C’est bien connu, les souris sont des animaux avec des vies courtes ! La mienne, une Corsair Dark Core RGB SE est morte cet été, et a durée presque 3 ans. Sniff, j’adorais mon petit mulot. Juste pour la petite histoire, il est possible de la changer la batterie (vraiment attention le modèle doit être à trois fils). Bien que j’ai trouvé de la documentation sur la batterie et pour changer celle-ci, j’ai préféré d’abord passé par une solution beaucoup plus simple: changer celle-ci. Après, c’est compliqué mais pas impossible. On verra cela….quand je serais très motivé. Mais pour en revenir à l’objet de cet article, elle me provoquait quelques problèmes au démarrage. Bien que téméraire, pour cette fois-ci, je n’ai pas voulu m’embêter. Pour être en raccord avec mes articles précédents, j’ai choisi la marque la mieux reconnue sous Linux : Razer. Pour ce faire, il a fallut quelle soit aussi sans fils, c’est tellement ennuyant les fils. Après avoir hésiter avec RazeGenie (C++/Qt5), j’ai choisi Polychromatic (PyQt5) car il est plus activement développé que le premier. Et maintenant, rentrons dans le vif du sujet. Et c’est parti !

Lire la suite « Et si on prenait un peu de Polychromatique ? »

Sortie de OpenShot 2.6.1

Comme annoncé précédemment, Openshot 2.6.1 est disponible maintenant. Je ne vais pas trop m’étendre sur le sujet puisqu’il s’agit, en fait, comme je vous l’avais dis d’une version de maintenance.

Lire la suite « Sortie de OpenShot 2.6.1 »

Welcome to Openshot 2.6.0

En cette fin d’été un peu particulière (tout comme cette année !), je vous annonce la sortie (et donc la disponibilité) de la nouvelle version d’OpenShot 2.6.0. Pour ceux et celles qui suivent les annonces de sorties de ce logiciel d’édition Vidéo sur ce blog depuis pas mal d’années maintenant (aller, au bas mot une grosse décade), vous remarquerez que nous sommes bien au-delà de la période de sortie habituelle. Et pour cause, cette version a demandée le plus gros travail depuis la sortie de la série 2.0.0. Mais avant de commencer à survoler ces nouvelles fonctionnalités (je ne m’étendrais pas, comme d’habitude, sur les éternels corrections de bogues) voici la belle vidéo de présentation de Jonathan qui a une bande son, au début, ressemblant fort à celle du film La Grande Muraille et qui résonne encore agréablement à mes pauvres oreilles. Et c’est parti.

Lire la suite « Welcome to Openshot 2.6.0 »

Welcome to OpenShot 2.5.0

Un peu en avance par rapport au Printemps (quoique !), je vous annonce la sortie (et donc la disponibilité ) de la nouvelle version d’OpenShot 2.5.0. Cette version est la plus grande sortie à ce jour, ce qui a posé pas mal de problèmes à Jonathan avant de finaliser la version stable. Et commençons par le commencement.

Lire la suite « Welcome to OpenShot 2.5.0 »

Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 8

 

 

 

Asus TUF Gaming, Asus ROG Gaming, Asus Aurora, AlienWare, Gigabyte Aero, Gigabyte Fusion RGB, Nvidia, Corsair, Seasonic, NZXT, …. sont des noms qui résonnent forts dans le cœur des Gamers. Et vous le savez bien car ils résonnent aussi dans votre cœur, même si vous n’en êtes pas vraiment un.  C’est ce que nous allons voir  mais maintenant que vous avez l’eau à la bouche, nous allons commencer ………….doucement. Vous commencez à avoir l’habitude depuis le temps.

Lire la suite « Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 8 »

Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 7

Nous continuons notre parcours dans les périphériques gaming. Vous pensiez que c’était fini ? Non. Comme je l ‘ai souvent dis ici et ailleurs, le libre (ou le monde open source comme vous voulez) est un monde en perpétuel mouvement. Des logiciels naissent tandis que d’autres meurs pour maintes raisons. D’autres sortent du lot et deviennent des fleurons. Je reviens vers vous pour de nouveaux opus et j’apporte même du lourd, du très lourd. Mais ce n’est pas pour l’instant. Commençons par le commencement. Mais démarrons léger.

Lire la suite « Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 7 »

Welcome à OpenShot 2.4.4 !

Avec l’arrivée des beaux jours,  je vous annonce la sortie (et donc la disponibilité ) de la nouvelle version d’OpenShot 2.4.4. Bien que la liste des nouveautés soit longue je ne vais pas m’attarder trop dessus et donc me contenter de présenter les grandes lignes de celle-ci. Mais avant tout et comme il est de tradition, voici la vidéo de présentation de ce nouveau opus de Jonathan.

Lire la suite « Welcome à OpenShot 2.4.4 ! »

Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 6

Dans le dernier opus, nous traitions des périphériques tel que les casques sans toutefois avoir parler des jeux proprement dis. Et que dire de l’actualité de ces derniers jours. Et comme d’habitude, de fil en aiguilles, on se rend compte que l’éco-système est bien plus riche qu’on le croyais. En effet, si je vous dis GGKBDD ou Epic Games ou Steam ou encore Cougar. Et bien d’autres encore. A quoi pensez-vous  ? La réponse maintenant. 

 

Lire la suite « Me Gamer and Linux User = Impossible Mission ? Not exactly. Part 6 »

Gérer votre jardin avec Open Jardin

Contrairement à ce que l’on pourrait penser, l’hiver est la période idéale pour penser à son futur jardin 2019. Et puisque nous sommes libristes, pourquoi ne le ferions nous pas avec un logiciel libre tel que celui que je vais vous présenter : Open Jardin. Réalisé en C++ et QT5, orienté permaculture, ce logiciel est destiné à la gestion des cultures d’un jardin à partir d’un plan avec représentation des parcelles sur une durée de 5 ans.

open jardin en action

Lire la suite « Gérer votre jardin avec Open Jardin »

Après Bambi, voici Pampi…

Marre de Powerpoint, vous êtes lassé d’Impress. Vous voulez faire tourner la tête à vos collègues qui s’exclament quand ils voient une présentation à la Prezi. Et le tout sans vous prendre la tête. Alors Pampi est fait pour vous. Écrit en PyQt5 (Python3 et Qt5) par un enseignant Pascal Peter, Pampi est une GUI (Graphical Unified Interface ou en bon français une Interface Graphique Unifiée ou encore Interface Homme Machine=IHM) pour Impress.js.  Vous ne savez ce qu’est Impress.js ? C’est une implantation libre d’un framework en javascript de présentation utilisant la puissance des feuilles de style CSS3 avec des transitions à la Prezi. Seul bémol, c’est un outil en ligne de commande et la documentation est succincte. Pour cela, il faut regarder le code qui lui est bien documenté et le modifier. Pas très user friendly ?

Lire la suite « Après Bambi, voici Pampi… »