How To OpenShot : Envoyer directement une vidéo sur YouTube ou Viméo

Avec l’arrivée de la nouvelle version 1.3.0 d’Openshot Video Editor, un nouvel outil fortement demandé par les utilisateurs a fait son apparition. En effet, quoique de plus normal que de montrer le résultat de son travail à ses proches, à ses collègues ou tout simplement au monde entier. On pense tout de suite à la diffusion dans un espace clos comme le salon avec le traditionnel lecteur de salon ou mieux avec un serveur multimédia sur son écran mais il existe un autre moyen de diffusion maintenant rentré dans les mœurs et assez populaire  : les sites de diffusion vidéos en ligne dont les deux plus célèbres sont YouTube et Viméo. C’est ce que réalise ce nouvel outil que je me propose de vous faire découvrir.

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How To OpenShot : Montrer votre parcours à travers le monde

Voici le 1er How To francophone du projet. Initialement destiné à être publié dans le magazine Opensource Magazine, il n’a pas été publié dans le numéro 31 pour les raisons que vous savez. Ayant récupéré la paternité de celui-ci ainsi que de son petit frère, nous allons voir plus en détail une fonctionnalité offerte par le logiciel OpenShot  Video Editor.

Qui n’a jamais rêvé de montrer à ses proches, le parcours de ses périples à travers le monde ?

Vrai jusqu’à présent, vous pensiez cette fonctionnalité inexistante à jamais sous Linux . Faux, la nouvelle fonctionnalité MappeMonde du Créateur de titres animés 3D d’Openshot Video Editor vient à votre rescousse et vous ouvre de nouveaux horizons jusque là inexplorés.

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Découverte : Tutoriel Python et GTK3

En consultant les flux RSS d’un des blogs auquel je suis abonné, j’ai fais une découverte intéressante qui aidera, j’en suis sur, plusieurs personnes qui codent en PyGTK. Nous assistons depuis pas mal de temps à beaucoup de changements au niveau programmation. Non seulement libglade est remplacé par GtkBuiler au niveau de la conception des interfaces graphiques faites par le formidable outil qu’est Glade3 mais nous avons aussi une évolution de Python qui passe de la version 2.7 à la version 3.2. Celle-ci casse la rétro compatibilité ascendante qui existait jusqu’à présent avec les version antérieurs cad qu’une application créer auparavant avec Python 2.5 fonctionnait avec Python 2.6 par exemple. Pour corser le tout, la fameuse bibliothèque graphique GTK passe aussi de la version 2 à la version 3. Avec ces évolutions majeures, ce ne sera plus le cas "out-of-box". Le programmeur est dans l’obligation de modifier et d’adapter son code pour faire face. Pour rappel, des applications faites en PyGTK2  ne fonctionneront plus à partir de Perfide Pangolin en ce qui concerne Ubuntu si rien n’a été entrepris auparavant. De même que Python 3.2 sera probablement par défaut après Perfide Pangolin.

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MAJ du Tutoriel OpenShot sur le SDZ : sacré travail !

Titi 83, l’auteur du 1er tutoriel sur le logiciel vidéo OpenShot Video Editor, a remis le couvert. En effet, la version 1.3.0 du logiciel est à peine sortie depuis le 14 Février qu’il a non seulement mis à jour le tutoriel existant mais qu’il l’a aussi profondement modifié pour inclure toutes les nouvelles fonctionnalités pour produire un ensemble de grande qualité. Sans parler du fait que ce même logiciel est passé ensuite entre les mains des zcorrecteurs, et une fois les corrections faites dans le plus pur style du SDZ, réexaminer puis validez et enfin publié. Lire la suite

Opensources Magazine + Openshot = n° 30

Pour la deuxième fois, vous trouverez dans le nouveau numéro d’ Opensource Magazine, deux nouveaux HowTo sur Openshot. Dans ce numéro, nous parlerons de :

  • l’éditeur de titres animé 3D (pages 20 & 21 ) : ce nouvel outil est apparu sur la version 1.2.2-1 et propose de créer des titres animés en 3D à l’aide de Blender. Cependant, la version de Blender nécessaire à ces réalisations ne se trouve être pour l’instant que la version de développement. Cela oblige l’utilisateur a quelques manipulations absolument pas compliquées. Cet article est une belle introduction à cet outil qui verra sa puissance augmenté dans la version suivante. A vous les superbes titres !!!
  • des séquences d’images (pages 12 & 13 ) : Elles sont moins connus, et donc plus difficiles à appréhender. Pourtant, leurs manipulations à l’aide d’outils spécialisés tel que Gimp Animation Package permettent de réaliser énormément de chose intéressantes. Aussi, grâce à cet article, vous saurez comment manipuler ces fichiers avant de les importer dans GAP pour ensuite les réimporter et les intégrer à votre film. Là aussi, avec la nouvelle version en approche, l’importation des séquences d’images a été facilité.

Cette différence s’explique par le fait qu’ entre l’écrire d’ un article et sa publication, il se passe pas mal de temps. Ce sont les joies de l’écriture et de la publication, pas toujours au fait de l’actualité.

Et en bonus, je partage une découverte (page 4) avec AMDOverdriveCtrl qui est une solution d’overcloking de cartes graphiques AMD qui peut se mesurer à l’outil officiel d’AMD OverDrive tellement il est performant. Je ferai un article de présentation un peu plus détaillé dés que ………je pourrais.

C’est tout pour le ………………………moment.

Même le Site Du Zero s’y mets : un nouveau Tutoriel sur Openshot

Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est le Site Du Zero (SDZ), il s’agit du plus grand site francophone de programmations. Comptant plus de 200 000 membres, vous y trouverez un forum parlant des principaux langages tel que le  C, C++, le , Java, le Python,… et bien d’autres encore, du désign web (PHP, javascript, d’Xhtml). de graphismes, de jeux, de Linux, et de beaucoup d’autres choses que je vous laisse le soin d’aller consulter (Concours, Ecoles).

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